fbpx

Permainan AAA Sekarang Tidak Akan Berdaya Maju – CliffyB (Gears of War)

LAS VEGAS - FEBRUARY 07: Cliff Bleszinski (L), lead game designer for Epic Games, and Michael Capps, president of Epic Games and a board member of the Academy of Interactive Arts and Sciences, present an award at the AIAS' 11th Annual Interactive Achievement Awards at the Red Rock Casino February 7, 2008 in Las Vegas, Nevada. The awards honor people and products in the video game industry. (Photo by Ethan Miller/Getty Images for the Academy of Interactive Arts and Sciences)

Cliff Bleszinski (atau dikenali sebagai CliffyB) memberi kenyataan bahawa model untuk permainan skala AAA tidak akan berdaya maju atas kerana banyak studio pemaju kini mampu membina permainan bersaiz besar dengan kualiti yang rendah.

“Ianya kini didalam keadaan yang amat pelik”

Berikut adalah pendapat beliau melalui sidang media Reboot Develop.

“AAA sudah menjadi seperti industri restoran di Amerika Syarikat”

Kata beliau lagi tentang persamaan industri permainan video dengan industri restoran yang terlalu umum buat pembeli hanya untuk membeli makanan dengan pilihan serupa yang banyak.

CliffyB juga memberi contoh bahawa permainan seperti Call of Duty dan Uncharted 4 adalah amat baik atas penilitian pembinaan permainan dengan kos sehingga jutaan ringgit untuk pemasaran.

CliffyB pernah menyumbang banyak idea untuk menjadikan siri Gears of War menjadi realiti. Kini beliau didalam projek pembinaan permainan LawBreakers melalui studio yang ditubuhkan oleh beliau, Boss Key Studios.


JANGAN KETINGGALAN!

Langgani TelegramDiscord atau Emel kami dan dapatkan berita permainan video terkini!

Popular Minggu Ini


JANGAN KETINGGALAN!

Langgani TelegramDiscord atau Emel kami dan dapatkan berita permainan video terkini!

Popular

- Iklan -